Restorm v1.1.1
Vydáno
Návrhář API se nyní ovládá z postranního panelu.
- Vaše modely, výčty a trasy žijí v postranním panelu. Tři seznamy na kartách mizí — modely (s vnořením podle dědičnosti), výčty a trasy (skupiny a jejich trasy) jsou nyní přímo ve stromu postranního panelu. Pravým tlačítkem přejmenujete, přidáte podmodel nebo podskupinu, naklonujete trasu, vygenerujete CRUD nebo smažete; tažením změníte pořadí nebo rodiče — nikdy mimo návrh. Každá stránka nyní zobrazuje jen detail vybrané položky.
- Přehled vašich modelů, enumů a tras. Kořenový uzel každé sekce nyní vypisuje vše, co obsahuje — a Modely přidávají kartu Graf: diagram tříd vašich modelů s dědičností a odkazy. Enumy zobrazují své hodnoty hned vedle názvu.
- Jedno místo pro přejmenování. Model, enum nebo trasu přejmenujete z velkého názvu (tužka) a prázdný název zobrazí „<bez názvu>“, aby tužka byla vždy dosažitelná — název se už na stránce neobjevuje dvakrát.
- Chyby validace ukazují na prvek. Když je něco špatně — model a enum se stejným názvem, odkaz na něco, co už neexistuje — vysvětlí to poznámka v horní části modelu, enumu nebo trasy.
- Úplná drobečková navigace. Cesta odráží celou hierarchii postranního panelu — složky › návrh › sekce › skupina › položka — a každý segment je klikatelný.
- Vyberte více, smažte najednou. Vyberte několik modelů, enumů nebo tras a smažte je najednou, po potvrzení.
- Zkopírujte nebo otevřete zdroj šablony kódu jedním kliknutím. Na stránce „</> Code“ se po najetí na šablonu objeví tlačítko pro zkopírování její URL nebo cesty a tlačítko pro její otevření — repozitář v prohlížeči, nebo složka na disku u místní šablony.
- Nové trasy mají hned název. Trasa vytvořená od nuly nyní dostane výchozí název, takže ji můžete hned přejmenovat.
- Karty náhledu, jako ve vašem editoru. Jedno kliknutí nyní otevře položku ve znovupoužitelné kartě náhledu (její název je kurzivou); kliknutí na jinou položku znovu použije stejnou kartu, místo aby se přidávala nová. Dvojklik, jakákoli úprava nebo spuštění požadavku ji ponechá otevřenou natrvalo. Vypnete to v Nastavení › Chování.
- Připněte si karty, které máte stále otevřené. Klikněte na kartu pravým tlačítkem a připněte ji: připnuté karty zůstávají vpředu, přežijí „zavřít ostatní“ a pamatují se pro každý projekt.
- Prostředí mají teď pořádný detailní pohled. Otevřete prostředí, abyste je přejmenovali z jeho názvu, nastavili jeho ikonu a barvu a přidali podprostředí — a kontextová nabídka nyní duplikuje prostředí se všemi jeho proměnnými a podprostředími.
Opravy:
- Výběr šablony kódu zavře knihovnu. „Použít“ vás nyní vrátí přímo na stránku Code.
- Generování dokumentace už neselhává u volitelných polí. Generování dokumentace z návrhu, jehož model nebo parametr ponechal „required“ nenastavené, se už nezastaví chybou šablony.
- Smazání enumu se nejprve zeptá. Enumy získávají stejné potvrzení jako modely a trasy.
- Postranní panel odhalí, co vyberete. Když je zapnuto „synchronizovat postranní panel s aktivní kartou“, výběr nebo vytvoření modelu, enumu či trasy rozbalí jeho rodiče, aby zůstal v stromu viditelný.
- Tlačítko prostředí zůstává čitelné na jakékoli barvě. Jeho popisek se nyní přepne na tmavý nebo světlý text, aby zůstal čitelný na barvě prostředí, stejně jako tlačítko spuštění.
- Kliknutí prostředním tlačítkem zavře otevřený soubor. Kliknutí prostředním tlačítkem na položku v seznamu „Otevřené“ v postranním panelu zavře její kartu — a nové nastavení Chování umožňuje tento panel zcela skrýt.
- Jasnější formulace při startu z dokumentace. V dokumentaci importovaného API nyní tlačítko zní „Vytvořit nový požadavek z této dokumentace“.
- Přihlášení funguje ve verzi z Microsoft Store. Zpětné volání vlastního protokolu, které prohlížeč vrací po přihlášení, je nyní deklarováno v balíčku Store, takže se přihlášení dokončí místo vypršení časového limitu.