HTTP-mockserver
Højreklik på en mappe ▸ Tilføj ▸ HTTP-server.
Konfigurér
Section titled “Konfigurér”En server konfigureres med de samme felter som en anmodning — og det er netop pointen: metoden og stien definerer den rute, der lyttes på, og statussen, headerne og bodyen definerer det svar, der serveres.
| Felt | Rolle |
|---|---|
| Metode | Rutens metode |
| Adresse | localhost:<port><path> — værten er låst |
| Mock-status | Den returnerede kode, 200 som standard |
| Headere | Svarets headere |
| Body | Svarets body |

Routingen
Section titled “Routingen”En rute er et par af metode + sti. Matchningen sker på den nøjagtige sti, og forespørgselsstrengen ignoreres. Ethvert kald, der rammer porten uden at svare til en rute, får en 404.
To ruter kolliderer kun, hvis de deler samme metode, samme sti og samme port. Du kan derfor oprette én serveranmodning pr. rute og starte dem alle.
GET localhost:8080/clients → 200, liste de clientsGET localhost:8080/clients/42 → 200, un clientPOST localhost:8080/clients → 201, en-tête LocationGET localhost:8080/clients/999 → 404 (aucune route : réponse par défaut)Skabelonerne
Section titled “Skabelonerne”Headerne og bodyen opløses ved hvert indgående kald. En body, der indeholder
{{maintenant}} eller {{compteur}}, ændrer sig derfor fra kald til kald, hvis
variablen ændrer sig.
Tip: det giver dig mulighed for at styre serverens opførsel, mens den kører — skift værdien på en miljøvariabel, og det næste kald får et andet svar, uden genstart.
Portdeling
Section titled “Portdeling”En HTTP-mockserver og en WebSocket- eller Socket.IO-server kan lytte på den samme port: Restorm dirigerer almindelige anmodninger til HTTP-ruterne og upgrade-anmodninger til realtidsserveren.
I et scenarie
Section titled “I et scenarie”Handlingen HTTP-server hoster ruten, så længe scenariet kører, og udsender en
served-hændelse — som bærer { request, response } — pr. modtaget kald. Det
er måden at teste et webhook på:
HTTP-server ──connected──► HTTP-anmodning »udløs webhooket« └────────served──────► Assert på request.body derefter ──► Luk HTTP-serverSe Hostede servere.