Socket.IO
Socket.IO está disponible eligiendo el protocolo socketio en una petición
WebSocket.
A diferencia del WebSocket en bruto, Socket.IO transporta eventos con nombre: es el nombre del evento lo que distingue un mensaje de otro, no su contenido.

Configuración
Section titled “Configuración”| Campo | Función |
|---|---|
| URL | La URL del servidor Socket.IO |
| Evento | El nombre del evento emitido |
| Mensaje | La carga del evento |
| Cabeceras | Las cabeceras del handshake |
En un escenario
Section titled “En un escenario”La acción Conexión Socket.IO es la única cuyas salidas son configurables: usted declara la lista de eventos que le interesan, y la caja expone entonces un puerto por evento, además de:
connected— una señal emitida al establecerse la conexión;others— el puerto por defecto, que recibe cualquier evento no declarado.
Es lo que permite encaminar con limpieza: commande:acceptée por un lado,
commande:refusée por el otro, sin escribir ninguna condición.
Las acciones Envío Socket.IO (con canal y carga) y Cierre Socket.IO completan el ciclo de vida. Consulte Conexiones y flujos.
Modo servidor
Section titled “Modo servidor”Restorm sabe alojar un servidor Socket.IO, que comparte su socket con los demás servidores del mismo puerto. Consulte Simular WebSocket, Socket.IO y MQTT.