Pular para o conteúdo

Variáveis de geração

Um modelo não conhece o seu projeto. As variáveis de geração são a ponte: o modelo declara as variáveis de que precisa, e você preenche o seu valor no Restorm. Na geração, cada valor é avaliado e depois injetado no contexto do modelo.

O editor de variáveis de geração: as variáveis declaradas por um modelo e o seu valor em Handlebars, por âmbito

Cada variável é declarada pelo modelo (no seu restorm-template.json) com um nome, um âmbito, um tipo, um valor por omissão e uma descrição facultativa. Do lado do Restorm, você preenche o seu valor sob a forma de expressão Handlebars — avaliada para cada entidade em causa, e depois convertida para o tipo declarado.

Os tipos possíveis são string, boolean, number e enum (com a sua lista de opções).

Uma ação Descobrir as variáveis utilizadas por este modelo analisa o modelo e assinala as variáveis utilizadas mas não declaradas, para evitar os esquecimentos.

O âmbito decide a que nível a variável é avaliada e onde aterra no contexto do modelo:

ÂmbitoAvaliadaDisponível no modelo
Projetouma vezctx.design.vars.<nom>
Modelopor modeloctx.models[].vars.<nom>
Propriedadepor propriedadectx.models[].properties[].vars.<nom>
Rotapor rotactx.groups[].routes[].vars.<nom>

Para cada modelo, você define valores gerais por âmbito (as «variáveis gerais», que se aplicam por exemplo a todos os modelos). Pode depois substituir uma variável para um modelo, uma propriedade ou uma rota dados, a partir do separador Code generation dessa entidade. Um valor vazio significa «herdar»: o primeiro valor não vazio prevalece, e todo valor não resolvido sobe como um erro — nunca em silêncio.