Socket.IO
O Socket.IO está disponível escolhendo o protocolo socketio num pedido
WebSocket.
Ao contrário do WebSocket em bruto, o Socket.IO transporta eventos nomeados: é o nome do evento que distingue uma mensagem de outra, e não o seu conteúdo.

Configuração
Section titled “Configuração”| Campo | Função |
|---|---|
| URL | O URL do servidor Socket.IO |
| Evento | O nome do evento emitido |
| Mensagem | O payload do evento |
| Cabeçalhos | Os cabeçalhos do handshake |
Num cenário
Section titled “Num cenário”A ação Ligação Socket.IO é a única cujas saídas são configuráveis: declara a lista dos eventos que lhe interessam e a caixa passa a expor uma porta por evento, mais:
connected— um sinal emitido quando a ligação é estabelecida;others— a porta predefinida, que recebe todos os eventos não declarados.
É isto que permite encaminhar as coisas com clareza: commande:acceptée para um
lado, commande:refusée para o outro, sem escrever qualquer condição.
As ações Envio Socket.IO (com canal e payload) e Fecho da ligação Socket.IO completam o ciclo de vida. Consulte Ligações e fluxos.
Modo servidor
Section titled “Modo servidor”O Restorm sabe alojar um servidor Socket.IO, que partilha o seu socket com os outros servidores da mesma porta. Consulte Simular WebSocket, Socket.IO e MQTT.