WebSocket
Kliknięcie prawym przyciskiem w drzewie ▸ Dodaj ▸ Żądanie WebSocket.
Typ WebSocket w aplikacji Restorm obejmuje trzy pokrewne protokoły, wybierane
w polu Protokół: websocket (surowy),
socketio i mqtt.
Ta strona dotyczy surowego protokołu WebSocket.

Konfiguracja
Section titled “Konfiguracja”| Pole | Rola |
|---|---|
| URL | ws:// lub wss:// |
| Wiadomość | Ładunek do wysłania |
| Nagłówki | Nagłówki żądania otwierającego połączenie (handshake) |
Cykl życia
Section titled “Cykl życia”Przycisk akcji otwiera połączenie; panel odpowiedzi wyświetla ramki na bieżąco, w kolejności i ze znacznikami czasu. Ten sam przycisk zamyka połączenie.
W scenariuszu
Section titled “W scenariuszu”Trzy akcje, przeznaczone do wspólnego użycia:
- Połączenie WebSocket — otwiera połączenie i nadaje mu nazwę. Ma dwa
wyjścia:
connected(sygnał, jednorazowo) orazmessage(jedna emisja na każdą odebraną ramkę); - Wysyłanie WebSocket — wysyła ładunek przez nazwane połączenie;
- Zamknięcie połączenia WebSocket — zamyka je.
Właśnie taki podział pozwala zapisać w jednym grafie scenariusz „nawiązuję połączenie, wysyłam zamówienie przez HTTP, a potem sprawdzam, czy dociera powiadomienie WebSocket”. Zob. Połączenia i strumienie.
Tryb serwera
Section titled “Tryb serwera”Restorm potrafi hostować serwer WebSocket. Współdzieli on swoje gniazdo
z pozostałymi serwerami na tym samym porcie: symulowany serwer HTTP i serwer
WebSocket mogą nasłuchiwać razem na :8080 — zwykłe żądania trafiają do tras
HTTP, a żądania przełączenia protokołu (upgrade) do serwera WebSocket. Zob.
Symulowanie WebSocket, Socket.IO i MQTT.
Fragmenty kodu
Section titled “Fragmenty kodu”Piętnaście celów wspólnych z Socket.IO i MQTT: WebSocket przeglądarki, ws
(Node.js), TypeScript, Socket.IO Client, MQTT.js, Python (websockets,
paho-mqtt), Go (gorilla/websocket), C# (ClientWebSocket), Java
(java-websocket), Ruby, Rust (tokio-tungstenite), Swift
(URLSessionWebSocketTask), Kotlin (OkHttp).