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Clients

La section Clients vous donne des requêtes prêtes à l’emploi pour appeler le mock que vous venez de démarrer. C’est la boucle de test la plus courte : vous servez le design, vous ouvrez un client, vous l’exécutez.

La section Clients : des requêtes générées, une par protocole servi, appelant le mock en cours

Des requêtes générées, une par protocole

Section titled “Des requêtes générées, une par protocole”

Quand le serveur tourne, Restorm génère automatiquement un jeu de clients par protocole servi, à partir des métadonnées exposées par le serveur. Chaque requête cible directement une route que vous avez définie — ouvrez-la et envoyez-la pour la tester.

Si le serveur est arrêté, la section vous invite simplement à le démarrer : « Démarrez le serveur pour générer les clients. » Une action Régénérer les clients permet de les reconstruire à la volée.

Ces clients sont transitoires : ils vivent uniquement en mémoire, ne sont jamais écrits dans le fichier .restorm, et disparaissent dès que le serveur s’arrête. Ils servent à éprouver votre design, pas à constituer une bibliothèque de requêtes durable — pour cela, créez des requêtes classiques dans votre projet.