WebSocket
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Le type WebSocket de Restorm couvre trois protocoles proches, sélectionnés par
un champ Protocole : websocket (brut),
socketio et mqtt.
Cette page traite du WebSocket brut.

Configuration
Section titled “Configuration”| Champ | Rôle |
|---|---|
| URL | ws:// ou wss:// |
| Message | La charge à envoyer |
| En-têtes | Les en-têtes de la requête d’ouverture (handshake) |
Le cycle de vie
Section titled “Le cycle de vie”Le bouton d’action ouvre la connexion ; le panneau de réponse affiche les trames au fil de l’eau, dans l’ordre, horodatées. Le même bouton referme la connexion.
Dans un scénario
Section titled “Dans un scénario”Trois actions, à utiliser ensemble :
- Connexion WebSocket — ouvre la connexion et lui donne un nom. Elle a deux
sorties :
connected(signal, une fois) etmessage(une émission par trame reçue) ; - Envoi WebSocket — envoie une charge sur la connexion nommée ;
- Fermeture connexion WebSocket — la referme.
Ce découpage est ce qui permet d’écrire « je me connecte, j’envoie une commande par HTTP, puis je vérifie que la notification WebSocket arrive » dans un seul graphe. Voir Connexions et flux.
Mode serveur
Section titled “Mode serveur”Restorm sait héberger un serveur WebSocket. Il partage sa socket avec les
autres serveurs du même port : un serveur de simulation HTTP et un serveur
WebSocket peuvent écouter ensemble sur :8080 — les requêtes ordinaires vont
aux routes HTTP, les demandes de bascule (upgrade) au serveur WebSocket. Voir
Simuler WebSocket, Socket.IO et MQTT.
Extraits de code
Section titled “Extraits de code”Quinze cibles partagées avec Socket.IO et MQTT : WebSocket du navigateur, ws
(Node.js), TypeScript, Socket.IO Client, MQTT.js, Python (websockets,
paho-mqtt), Go (gorilla/websocket), C# (ClientWebSocket), Java
(java-websocket), Ruby, Rust (tokio-tungstenite), Swift
(URLSessionWebSocketTask), Kotlin (OkHttp).