WebSocket
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Der WebSocket-Typ von Restorm deckt drei verwandte Protokolle ab, die über
ein Feld Protokoll ausgewählt werden: websocket (roh),
socketio und
mqtt. Diese Seite behandelt das rohe
WebSocket.

Konfiguration
Section titled “Konfiguration”| Feld | Rolle |
|---|---|
| URL | ws:// oder wss:// |
| Nachricht | Die zu sendende Payload |
| Header | Die Header der Öffnungsanfrage (Handshake) |
Der Lebenszyklus
Section titled “Der Lebenszyklus”Die Aktionsschaltfläche öffnet die Verbindung; der Antwortbereich zeigt die Frames laufend, in Reihenfolge und mit Zeitstempel an. Dieselbe Schaltfläche schließt die Verbindung wieder.
In einem Szenario
Section titled “In einem Szenario”Drei Aktionen, die zusammen verwendet werden:
- WebSocket-Verbindung – öffnet die Verbindung und gibt ihr einen
Namen. Sie hat zwei Ausgänge:
connected(Signal, einmalig) undmessage(eine Ausgabe pro empfangenem Frame); - WebSocket-Sendung – sendet eine Payload über die benannte Verbindung;
- WebSocket-Verbindung schließen – schließt sie.
Diese Aufteilung erlaubt es, „ich verbinde mich, sende einen Befehl per HTTP und prüfe dann, ob die WebSocket-Benachrichtigung ankommt“ in einem einzigen Graphen abzubilden. Siehe Verbindungen und Streams.
Servermodus
Section titled “Servermodus”Restorm kann einen WebSocket-Server bereitstellen. Er teilt sich seinen
Socket mit den anderen Servern desselben Ports: Ein HTTP-Mock-Server und
ein WebSocket-Server können gemeinsam auf :8080 lauschen – gewöhnliche
Anfragen gehen an die HTTP-Routen, die Umschaltanfragen (upgrade) an den
WebSocket-Server. Siehe
WebSocket, Socket.IO und MQTT simulieren.
Code-Snippets
Section titled “Code-Snippets”Fünfzehn Ziele, gemeinsam mit Socket.IO und MQTT genutzt: Browser-WebSocket,
ws (Node.js), TypeScript, Socket.IO Client, MQTT.js, Python (websockets,
paho-mqtt), Go (gorilla/websocket), C# (ClientWebSocket), Java
(java-websocket), Ruby, Rust (tokio-tungstenite), Swift
(URLSessionWebSocketTask), Kotlin (OkHttp).