WebSocket
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Restorm の WebSocket タイプは、プロトコルフィールドで選択できる 3 つの近縁プロトコルを扱います。
websocket(生)、socketio、mqtt です。
このページでは生の WebSocket を取り上げます。

| フィールド | 役割 |
|---|---|
| URL | ws:// または wss:// |
| メッセージ | 送信するペイロード |
| ヘッダー | 接続開始リクエスト(ハンドシェイク)のヘッダー |
ライフサイクル
Section titled “ライフサイクル”アクションボタンで接続を開きます。レスポンスパネルには、フレームが届いた順にタイムスタンプ付きで表示されます。 同じボタンで接続を閉じられます。
シナリオでの利用
Section titled “シナリオでの利用”3 つのアクションを組み合わせて使います。
- WebSocket 接続 — 接続を開き、名前を付けます。出力は 2 つあります。
connected(1 回だけのシグナル)とmessage(受信したフレームごとに 1 回発行)です。 - WebSocket 送信 — 名前付きの接続にペイロードを送信します。
- WebSocket 接続を閉じる — 接続を終了します。
この分割があるおかげで、「接続し、HTTP でコマンドを送り、そのあと WebSocket の通知が届くことを確認する」という流れを 1 つのグラフで表現できます。 接続とストリーミングを参照してください。
サーバーモード
Section titled “サーバーモード”Restorm は WebSocket サーバーをホストできます。
同じポートの他のサーバーとソケットを共有するため、HTTP のモックサーバーと WebSocket サーバーが
:8080 で一緒に待ち受けられます。通常のリクエストは HTTP ルートへ、
アップグレード要求(upgrade)は WebSocket サーバーへ振り分けられます。
WebSocket、Socket.IO、MQTT をシミュレートするを参照してください。
コードスニペット
Section titled “コードスニペット”Socket.IO と MQTT と共通の 15 のターゲットがあります。
ブラウザーの WebSocket、ws(Node.js)、TypeScript、Socket.IO Client、MQTT.js、
Python(websockets、paho-mqtt)、Go(gorilla/websocket)、C#(ClientWebSocket)、
Java(java-websocket)、Ruby、Rust(tokio-tungstenite)、Swift(URLSessionWebSocketTask)、
Kotlin(OkHttp)。