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シナリオの変数とデータ

シナリオには、データを流すための仕組みが 3 つあります。互いを補い合うもので、 どれを選ぶべきか分かっていれば、無駄な配線をかなり省けます。

主要な仕組みです。ボックスが値を生み、その値が接続を旅し、必要に応じて セレクター で形を変えられ、次のボックスの 入力に届きます。

明示的で読みやすい方法です。データの流れが、そのまま図 そのもの になります。

局所的なものにはこれを使ってください。ある呼び出しの結果を次の呼び出しが消費する、 といった場合です。

実行に固有の、名前付きの空間です。

  • 変数を設定 が値を書き込みます。
  • 変数を取得 がそれを読み直します。
  • variable 型の値は、どのフィールドからでもその場で読み取ります。
  • {{name}} はテンプレート(Transform templateMap)の中で読み取ります。
  • vars オブジェクトは コードアクション の中で 読み取ります。
  • リストに追加リストから削除 は、ソースとなる変数に直接書き込めます。

実行変数は、実行中のあいだ 環境を覆い隠します{{token}} を使うリクエストは、 環境のトークンではなく、シナリオが置いたトークンを取ります。

実行全体にわたるものにはこちらを使ってください。トークン、相関のための識別子、 カウンターなどを、グラフ全体に接続を引き回さずに扱えます。

  • Input / Param ボックスは、名前付きのパラメーターを 1 つ以上、それぞれの型 とともに宣言します。出力するのは 1 つのオブジェクト { name: value, … } です。

    値は次の順に与えられます。起動時(インターフェースまたは MCP)、コマンドライン (--param name=value)、あるいはシナリオが値のないままそのボックスに到達した 場合の 対話的な問い合わせ です。

  • Output / Return ボックスは、名前付きの結果を呼び出し元に公開します。 シナリオ実行 アクションから呼ばれたシナリオは、その出力を呼び出し元の output:<name> ポートに現します。

これによって組み立てができます。トークンを返す「ログイン」シナリオを、ほかの シナリオが再利用する、という具合です。

リクエストのアクションには env ポートがあります。ここに環境(environment 型の 値、または環境名)を配線すると、その環境で呼び出しが実行されます。

同じシナリオを staging に対して、続いて production に対して走らせるための方法 です。何も複製する必要はありません。環境はシナリオのパラメーターとして渡してください。

型付きのすべての値は、インターフェースでもウィンドウなしでも同じように 解決され ます。カスタム値リスト、列挙型、環境のプレビューも同じです。インターフェースで動く シナリオは CI でも動きます。

環境名が 曖昧 な場合(同名の環境が 2 つある場合)は、明示的なエラーになります。 そのときは識別子を渡してください。

コマンドラインのパラメーターの変換

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--param はテキストを受け取り、Restorm がパラメーターの 宣言された型 に従って 変換します。

宣言された型渡すもの
数値--param Seuil=42
Boolean--param Actif=true1yeson も可)
日付計算日付、または epoch のタイムスタンプ
リストJSON:--param Ids='[1,2,3]'
列挙型値。許可された集合に対して検証されます
カスタム値リストラベル。値に変換されます(RougeFF0000
環境環境の 名前 または識別子
その他生の文字列

変換できない場合は、誤った値で実行するのではなく、明確なメッセージとともに 起動が失敗します